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GP
2k
【問題】求各位資深遊戲達人大大推薦有拳職/格鬥術角色的RPG/MMORPG遊戲
綜合討論
樓主
Dzzz
求推薦遊戲啊!
frenzycock
GP2
BP-
2024-02-06 09:36:01
從很久以前開始, 我個人玩遊戲如果有的話我都會選拳頭格鬥的職業和角色, 用拳頭打架就是帥氣和爽快幾乎每個遊戲都會有用大劍單手劍雙劍的, 用法杖魔法回復召喚的, 但有拳職/拳武器/格鬥術技能的遊戲卻很少, 儘管我已經在STEAM上一直在找, 也有在等新遊戲, 中文英文的文章影片都搜個遍, 卻沒找到幾個...所以要在遊戲海中找到沒發現過的, 我想還是問一下各位大大的推薦, 尤其是或者也會有志同道合的朋友...----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------想找的遊戲:- 有用空手/拳套/指虎/拳拐等拳類攻擊的RPG遊戲, 有拳系/格鬥職業/角色的RPG遊戲- 當然最好是ActionRPG直接打擊最為爽快, 但其他如MMORPG點怪自動攻擊, 回合制攻擊, 甚至沙等各種不同類型都可以- 如果能像一般能自訂角色形象創角的最好, 但已設計好的角色的那種也可以- 最好是能夠較近距離看到自己操作的角色攻擊(可調整較近的視距), 不然有些遊戲可能有拳職但無法拉近視距都被怪海淹沒根本連角色都幾乎看不清楚只看到一堆特效閃光...- 想找PVE向的打怪遊戲 (所以像街頭霸王那種平面格鬥遊戲並不是想找的範圍)以下是一些其他偏個人喜歡的加分要素, 不一定要都滿足, 但我想作為參考或者會有大大會想到適合的遊戲:- 個人偏好日系風格的遊戲 不過韓系或歐美風格的遊戲也可以接受- 比起操控隊伍和AI共鬥, 更喜歡單人角色戰鬥的遊戲- 能夠提升等級提升能力值和技能變強的遊戲- 奇幻世界類的遊戲背景例如那種有魔物有職業的冒險者類遊戲----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------舉一些遊戲例子或看法(只是對一些遊戲的個人意見如果有什麼說得不好請見諒):- PSO2: NGS的拳套我覺得挺不錯, 打擊感和機動性很強, 如果遊戲設定那些能更耐玩一點就好, 就拳職的期待來說是沒有失望的- 破曉傳奇Tales of Arise的羅 Law 我個人很喜歡, 打擊感、動作、視距都很不錯, 但Tales of和很多其他日系RPG, 強制你一定要隊伍戰鬥, 然後因為全以劇情為主, 看劇情的時間比戰鬥應該更長, 也因為太重劇情, 變得劇情打完就完全沒動力出外打怪, 還有就是綁CP全程高能放閃光彈, 雖然故事整體來說還是挺印象深刻, 但羅相對地就不像主人公, 玩到最後感覺像只是為了隊伍湊人或還有和琳薇爾硬湊CP的感覺, 把一開始拿到羅後興奮戰鬥的感覺都蓋過去了- 失落的方舟Lost Ark (美服), 如上面提到的缺點, 這遊戲戰鬥基本上都要把視距打遠, 不然不知道什麼怪物在靠近, 技能都是範圍輸出, 也不會怎普攻, 所以結果就是角色很小, 被怪海淹沒, 然後全是放技能打怪時都只是剩特效, 沒什麼拳系攻擊感- 魔物獵人Monster Hunter系列 聽說在FrontierGG有一武器為穿龍棍, 也就是像拳拐的武器, 可惜在其他系列有敏捷型的雙刀卻完全沒有增加拳武, 不然能夠出拳打龍應該不錯玩- 始世樂土Craftopia 最近紅極一時的帕魯公司前作, 雖然後來改成開放世界, 也一直更新了不少, 但是說起空手攻擊, 我最初真的想把這遊戲退款, 但發覺進遊戲剛好超過了2小時, 就算了... 雖然有格鬥術技能, 但弱到沒什麼人用, 而且... 那個僵直的動作, 還有那毫無打擊感的出拳, 可能路上隨便撿個中學生來做動作出拳都比這遊戲的動作好看...- 袋鼠小天王 Kao the Kangaroo 這個全程都是帶著拳套去攻擊打怪的遊戲, 打擊感也有的, 但動作極為單調, 加上遊戲本身也不耐玩, 如果把整個遊戲各方面都再豐富一點玩起來可能感覺就不一樣了, 個人覺得有點可惜...----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------想法大概就是這些了, 如果有資深的大大不吝嗇分享或剛好想到一些有拳系攻擊的RPG遊戲, 那就太好了, 感激!如果有同好也可以互相交流討論一下
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澐少
托蘭異世錄 手遊跟Steam互通
B67
2024-03-10 15:56:51
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小助手≠小觸手
DOMO 2024 (MMORPG) https://truth.bahamut.com.tw/s01/202408/forum/60599/e35447d6e0d45f595a86d066e971df0a.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202408/forum/60599/f6d1e24da1793cdf9da7c118a12c1924.JPG?w=300
B68
2024-08-09 15:29:59
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IIIII
玩過POS2 NGS以後,其他的通常都很難贏...,PSO2 NGS的順暢度跟爽度已經是一個標竿了
B69
2024-08-09 15:34:30
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只要糖果
印象中steam有國際板的DFO 然後男女拳各有好幾個分支拳職.. 那個遊戲的打擊感印象中還不錯 不過是2D的MMO就是了 然後也有點年代了 所以僅供參考XD
B70
2024-08-09 20:44:09
1
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小木曾雪菜最棒了!
lost ark有格鬥職業
B71
2024-08-13 12:33:38 編輯
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GP
67
2 樓
捏捏泥巴
alex200502
GP1
BP-
2024-02-06 09:54:04
推一個 本身也很喜歡用拳頭攻擊的職業遊戲裡面有拳 幾乎都會玩這個職業也想跟樓主一樣找找看><
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Dzzz
然後那時候的遊戲印象中有拳職拳武的都不是, 但後來慢慢就變了很多遊戲就算有5種10種武器但也沒有拳的... 現在玩新遊戲也會第一時間去看有沒有拳職/拳武/空手BUILD
B2
2024-02-07 03:23:51
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捏捏泥巴
沒錯 我愛如初見也是玩武僧六合
B3
2024-02-07 10:58:43
2
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捏捏泥巴
之前有一款遊戲叫做迷你格鬥 我還滿喜歡玩的
B4
2024-02-07 10:59:03
1
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Kai
新品節有一款Demo 勇者試煉傳 Trial of the Brave,裡面有用拳的角色可以試試看
B5
2024-02-08 18:22:12 編輯
1
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捏捏泥巴
好的我去看看 謝謝唷
B6
2024-02-08 18:29:29
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16
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41
3 樓
淡藍冰沙
aeroeagle
GP1
BP-
2024-02-06 14:30:35
目前有接觸過包含格鬥或拳師相關的MMO大概有以下可供參考,至於哪個區域或哪服則可自行評估:1. 瑪英璃朔和拳砲卡魯,MMOARPG非鎖定式,如果喜歡近距離視角的話可以嘗試2. 劍靈拳師,同樣是MMPOARPG半鎖定式,和瑪英不同的打擊感不過也相當不錯。除了各國的主版本外,韓國官方的懷舊服近期也快登場3. 黑沙的男女拳,也是MMOARPG,個人的感覺是打擊感略輸以上兩者但也有一定水平4. FF14武僧、WOW武僧...這類就偏傳統MMO的DPS職,打迴圈為主MMO系列通常都還是比較農或需要追版本的玩法,所以近距離的爽感是其一,遊戲性是否能支持持久玩下去或者需要找到其他動力,就會比較看個人了。
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Dzzz
感謝推薦 其實MMORPG的格鬥職也很不錯 只是一直沒有找到特別喜歡一直玩下去的 雖然MMO是比較肝, 但好處是通常會一直有更新, 能有新怪物和地圖去探索
B1
2024-02-07 03:26:05
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Dzzz
非MMO的那些雖然有些很不錯, 但進入END GAME之後, 很多都會變得太強打怪沒感覺沒有目標 所以如果找到能夠長期喜歡玩又有拳職的MMO其實也蠻不錯 謝謝你 我會都去看一下!
B2
2024-02-07 03:28:47
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46
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4 樓
無糖紅茶
andy570203
GP1
BP-
2024-02-06 15:28:13
仁王2 完全符合你的條件另外同為忍者組作品的Final Fantasy Origin也很不錯(不過沒辦法自定義角色)前者難度較高一些、後者可以靠構築把角色強化到變成無雙割草遊戲
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無糖紅茶
#B1:3551802# 一周目像類魂,之後的遊戲體驗比較像動作RPG
B2
2024-02-06 17:57:20
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無糖紅茶
因為各種武器都有天賦樹的關係,在重點攻擊手段&特定能力點出來之前只能跟怪你一刀我一刀
B3
2024-02-06 17:59:02
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無糖紅茶
後期該解鎖的都解鎖以後就變成:用消精連段盡速把怪物打破防&上異常狀態→爆發連段痛扁一頓
B4
2024-02-06 18:00:06
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Dzzz
好的 謝謝你! 之後都試玩看看!
B5
2024-02-07 03:31:55
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捏捏泥巴
好的感恩!
B6
2024-02-07 10:59:31
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44
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5 樓
月夜
dd51108
GP1
BP-
2024-02-06 17:41:36
本來想推薦天國降臨的但想想還是不要害人好了
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無拘無束的燎原火
滿硬派的遊戲,打鬥太寫實,一打一還好,一打二要跑,一打三要逃。
B2
2024-02-07 08:46:06
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月夜
基本上空手打不過路邊抄傢伙的高級強盜
B3
2024-02-07 09:18:07
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月夜
真的好玩 除了拳頭不強之外 都蠻符合你的需求 如果有mod的話拳頭也有技能 也是沉浸感很強的RPG 但走的是寫實風
B4
2024-02-07 09:32:20 編輯
1
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SHARKS
因為是寫實取向的,你赤手空拳打不穿全身鎧甲的敵人,他一刀就可以劈到你半死不活滿臉血
B5
2024-02-08 11:24:14
2
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Dzzz
#B2:3628252# #B3:3628259# #B5:3629114# 原來如此 想了想還是不要試好了 偶爾有時間才玩遊戲逃離一下現實, 在遊戲世界還被現實物理虐有點慘 XD 謝謝你們
B6
2024-02-10 10:39:28
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29
GP
67
6 樓
Kujo
dc790702
GP1
BP-
2024-02-06 19:58:17
黑沙的拳職蠻好玩的 連招夠多拳職玩膩了玩玩其他職業也不錯裝備可以只弄一套 然後用馬羅尼轉給其他職業玩
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Dzzz
以前就看到黑沙人氣很高, 但後來因為過了很多年, 就覺得會不會錯過了很多東西.
B1
2024-02-07 03:37:13
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Dzzz
前兩年打算從失落的方舟和黑色沙漠中選一款來玩玩看 但因為失落方舟比較新一點所以就跳過了黑沙 但最近都沒怎麼玩遊戲 所以把黑沙也記下來之後也可以玩玩看 謝謝
B2
2024-02-07 03:37:59
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45
GP
854
7 樓
鋼彈瘋子
dissteyjl
GP2
BP-
2024-02-07 03:09:34
※ 引述《frenzycock (Dzzz)》之銘言聖劍傳說LOM武器有拳套和雙節棍能靠各式技能和連招技術夠好也能作到全程無損通關故事和傳奇系列比字數少太多了雖然有同伴不過基本上都是扯後腿的存在(最好用的是位完全沒攻擊手段的你信嗎…?)也能養寵不過基本也是花瓶攻略網站唯一推薦是增加掉寶率的寵你就知道了缺點是必殺技需要一大段空檔才能用沒啥爽度很多時候放出來都是打空氣打小怪幾乎沒啥用也有幾位正常體型的王用了反而增加難度拳套必殺幾乎都是近距離學到最終技前幾乎用不了還有這遊戲裝備打造太複雜了專版的武器打造解說簡直是論文等級靠路邊撿的或商店貨第一輪中期就有點無力如果這二點都能接受的話那倒是蠻適合你的
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Dzzz
還未玩過MANA系列的遊戲, 之後會玩玩看, 謝謝分享!
B1
2024-02-07 03:45:43
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43
GP
201
8 樓
彈力羊頭
Young0921
GP1
BP-
2024-02-07 05:20:35
托蘭異世錄完整符合你的要求
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Dzzz
以前看過手遊版的新聞文章 原來也有PC版 雖然畫面好像有點舊 不過有空也可以去實際創個角玩玩看看體驗如何 謝謝
B1
2024-02-07 08:22:17
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40
GP
760
9 樓
雷德
s9n60602
GP1
BP-
2024-02-07 07:18:01
臥龍。DLC武器有拳套 這幾天好像剛好出完全版,有收錄全DLC,要買應該買這個就好
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夜久
#B1:3554863# 臥龍難度跟複雜度比仁王2低一點比較好上手,但兩個體驗不同,臥龍主要利用卸力類似隻狼打鐵;仁王2交戰比較接近硬打硬橋,機制靠防禦或閃避的短無敵,後期則是削精
B2
2024-02-07 09:15:32
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ViZ雷德
#B1:3554863# 首先這兩款都要刷裝,裝備有稀有度,為了刷高稀有度裝備都要玩不少輪(中間的進度不用100%就可以下一輪)。戰鬥各有有趣的地方,看你喜歡戰國背景還是三國來判斷就好了。
B3
2024-02-07 13:20:56
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ViZ雷德
#B1:3554863# 臥龍最大的缺點就是作為三國題材劇情沒有寫完,很明顯會有續集。連赤壁都還沒到就結束了,劇情也擺明跟你說未完待續。如果不喜歡這樣一半就結束的感覺這會扣不少分。
B4
2024-02-07 13:22:41
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Dzzz
我看到GNN新聞也有提到臥龍完全版, 有些留言有提到仁王會斷肢斷頭各種獵奇, 而臥龍就會噴血沒那麼獵奇... 雖然現在接受程度高了, 但還是會偏好較不血腥的, 所以這方面也許也會考慮進去
B5
2024-02-10 10:44:28
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Dzzz
或者之後找些遊戲玩面/影片比較看看再決定玩哪一款, 謝謝 ^_^
B6
2024-02-10 10:45:02
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LV.
45
GP
271
10 樓
癌史丹
cancerstan
GP1
BP-
2024-02-07 20:41:20 編輯
FIGHT KNIGHThttps://store.steampowered.com/app/792120/FIGHT_KNIGHT/幾乎完全靠拳頭在扁人的遊戲平常探索畫面接近世界樹迷宮,我的年紀會說像是DOS時期的魔法門除非NPC和劇情不然探索畫面看不到敵人一般戰鬥是以探索時隨機觸發的進入戰鬥後場地變成雙線道戰鬥結束會會回到當初觸發戰鬥的地點,戰鬥過程往前往後跑多遠不影響結束後的位置遊戲的幾個相關問題Q1. 有沒有雲端存檔沒有,存檔點區只在一開始的床,探索到回復品快沒了就原路返回死了就只能從存檔開始,對一些人來說重新探索壓力很大Q2. 有沒有中文沒有,但是幾乎不影響探索中的解謎Q3. 會不會3D暈?初始設定下探索在移動的時候會想人在走路一樣輕度搖晃,個人覺得稍微會有3D暈但是遊戲內設定可以把這個震動改成0,這樣暈眩的感覺幾乎是沒有至於戰鬥畫面晃很快反而不容易暈,我想這是因為戰鬥場景是直線型線道這種設計剛好不容易引起3D暈Q4.怎麼跟NPC互動和對話揍他(o,拳頭是你對話的工具
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Dzzz
雖然遊戲畫面有點古早... 但是這種遊戲還是很少有, 還是筆記下來之後或者試試看, 謝謝推薦!
B1
2024-02-10 10:47:47
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LV.
41
GP
308
11 樓
空。
hung5455
GP1
BP-
2024-02-09 11:15:45
推一把黑沙拳系職業一男一女而且各有2種型態, 相當於4隻拳職技能多,有些技能也能取消前後搖,能自由搭配連招無鎖定戰鬥+畫面好看pve的內容很多,只是又肝又農
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空。
而且主流裝備更換的頻率不會太快, 慢慢弄也不會有壓力.
B5
2024-02-14 16:04:06
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空。
順帶一提的是, 黑沙的pve主要是野外的, 不存在次數限制, 就看玩家什麼時候想動/想停. 至於副本相關(須組隊)的內容佔比非常少 (每周也只是3種副本各打0-3次;個人是全部都0)
B6
2024-02-14 16:24:00
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Kujo
偶爾玩就不用特別弄裝備了
B7
2024-03-06 13:44:11
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Kujo
季節腳色開一開 主線打完 季節打完 裝備就差不多了
B8
2024-03-06 13:44:33
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RAY
現在野外也少很多頑劣份子了 配合現在風氣寶寶沙漠
B9
2024-03-06 16:27:28
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GP
68
12 樓
Kujo
dc790702
GP0
BP-
2024-03-06 13:45:38
試試看 蒼翼渾沌效應 或星界戰士?
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13
GP
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13 樓
GOHIWAKI
GOHIWAKI
GP0
BP-
2024-08-09 15:16:41
如果你有PS4的話討鬼傳二……我也是重度格鬥角愛好者角色自訂因為是老遊戲了可能沒有現在遊戲這麼細緻討二拳套玩起來真的爆爽有輪擺式位移的爽感技能方面有御魂可以搭配可玩性很棒可以上YT找影片Ps5有看影片,臥龍有拳套的樣子而且好像很帥,想等降價入手了
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